10 jeux à faire en voiture avec les enfants
A la recherche d'un jeu à faire en voiture avec votre enfant sur la route des vacances ? Découvrez 10 jeux pour ne plus s'ennuyer !
Les voyages en voiture sont souvent fatiguant et ennuyeux pour les enfants. Si rester assis pendant plusieurs heures sans bouger est éreintant pour les enfants, les parents ont aussi leur lot de fatigue car ils devront répondre à ces fameuses questions en boucle : « C'est quand qu'on arrive ? », « C'est encore loin ? ». Et c'est sans compter les nombreuses chamailleries et autre disputes de ces chers anges !
Heureusement, il existe des solutions pour divertir les enfants lors des longs trajets en voiture (ou dans les bouchons) et ainsi leur permettre de ne pas voir le temps passer.
Qu'ils aient 4 ans, 10 ans ou qu'ils soient ados, nous vous proposons plusieurs petites idées de jeux à faire à deux, à trois, voir même avec le conducteur !
Si certains jeux sont exclusivement à jouer à l'oral, d'autres devront être imprimés avant le voyage en voiture.
Oeil de lynx
A partir de 4 ans
Un jeu très simple qui, en réalité, peut se jouer un peu partout (en voiture, en promenade, à la maison...). L'un des joueurs commence la partie en prononçant cette phrase « Je vois avec mon œil de lynx... » et les autres joueurs doivent deviner de quel objet visible de tous il s'agit.
Un jeu parfait pour les bouchons !
Le bingo de la route
A partir de 5 ans
Ce jeu se joue comme une chasse au trésor. Donnez à chaque enfant une feuille sur laquelle vous aurez noté plusieurs objets qu'il pourra apercevoir pendant le voyage (panneaux, animaux, train, avion, voitures rouges,...). A chaque fois qu'il rencontrera l'un de ces objets, il lui suffira de cocher la case correspondante. L'enfant qui aura coché le plus d'objets ou qui aura fini sa liste en premier aura gagné !
Lien :
Bingo de la route à imprimer
Le jeu des plaques d’immatriculation
A partir de 7 ans
Sur une feuille, notez à l'avance les numéros des 96 départements de France métropolitaine. Le but du jeu est d'arriver à cocher le plus de départements rencontrer sur les plaques d'immatriculation des voitures circulant pendant le voyage. A la fin du trajet, celui qui aura coché le plus de département aura gagné !
Lien :
Jeu des plaques d'immatriculation à imprimer
Le ni oui ni non
A partir de 4 ans
Un jeu classique mais efficace pour vos longs trajets en voiture. Le but du jeu : se poser des questions tout en évitant de répondre par oui ou par non. Si l'un des joueurs dit l'un des deux mots interdit, il perd la partie.
Chansons fredonnées
A partir de 4 ans
L'un des joueurs doit fredonner une chanson connue. Le premier qui trouve la bonne réponse à gagné et c'est à son tour de faire deviner une nouvelle chanson.
Le chiffre mystère
A partir de 7 ans
L'un des voyageurs pense à un chiffre entre 0 et 1000. Les autres joueurs doivent tenter de le deviner à tour de rôle.
A chaque proposition le joueur principal donnera seulement une indication « plus » ou « moins » afin d'aiguiller les autres joueurs. Idéal pour réviser les nombres avec de jeunes enfants !
Raconte moi une histoire
A partir de 6 ans
Un premier joueur énonce le premier mot d'une phrase. Le joueur suivant devra répété ce premier mot et y ajouter un autre mot. Le troisième joueur répète les deux premiers mots et ajoute le sien....et ainsi de suite. Le but du jeu est de raconter une longue histoire sans jamais se tromper lors de la répétition des mots et des phrases !
Le petit bac revisité
A partir de 8 ans
L'un des voyageurs pense à une lettre de l'alphabet et un autre choisi une catégorie (animal, objet, artiste, personnage de dessins animés, métier...). Chacun doit, à tour de rôle donner une bonne réponse (par exemple un animal qui commence par C). Les joueurs qui ne trouvent plus de réponses sont éliminés !
Le quart de singe
A partir de 8 ans
Un premier joueur annonce une lettre. Un second ajoute une autre lettre, etc. Le but étant de créer un mot existant. A tout moment si l'un des joueurs doute que le mot existe vraiment il peut demander à la dernière personne qui a annoncer une lettre, quel mot il avait en tête. Si le mot n'existe pas, il perd et on lui donne un quart de singe. Au bout de quatre quart de singe, on devient un singe et on a perdu la partie.
Je pense à un animal
A partir de 4 ans
L'un des voyageurs pense à un animal (cela peut également être un métier, un objet...) et le garde secret. Les autres voyageurs devront trouver l'animal en lui posant des questions, mais attention, il ne pourra répondre que par « oui » ou par « non ».
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